The World

죽은 신의 몸을 오르다

태초의 거인 브리미르가 하늘을 꿰뚫고 선 채로 죽었다. 그 거대한 시신이 세계가 되었다.

세월이 시신을 지형으로 바꿨다 — 표피는 대지가, 갈비뼈 사이는 협곡이, 고인 체액은 바다가 됐다. 그리고 저 위, 구름 속 가슴에서 심장은 아직 뛴다.

발치에서 심장까지

  1. 1

    발치

    The Feet

    거인의 살갗 위로 자란 숲. 산 자들이 마을을 짓고 사는 곳, 순례의 첫 발.

  2. 2

    이르민술

    Irminsul

    땅과 하늘을 잇는 세계기둥이자 거인의 척주. 몸이 하늘을 뚫는 지점 — 오름의 시련.

  3. 3

    갈비뼈 협곡

    The Ribs

    식지 않은 피가 용암처럼 흐르는 갈비뼈 사이. 열기와 재의 골짜기.

  4. 4

    비취의 바다

    The Fluids

    몸속에 고인 거대한 비취빛 바다. 응혈이 섬처럼 떠 있고, 배로만 건넌다.

  5. 5

    얼어붙은 말단

    The Frozen Marrow

    심장의 온기도 닿지 않는, 얼어 굳은 뼛속. 가장 먼 죽음의 영역.

  6. 6

    심막

    The Pericardium

    죽은 몸이 아니라 살아 있는 것의 안쪽. 박동이 발밑을 울리고, 밀물처럼 번지는 것을 피해 마디를 건넌다. 바로 너머가 심장이다.

  7. 7

    심장벽

    The Heart Wall

    판막을 넘어선 첫 뭍. 물기가 빠져 바스러지는 바깥 겹을 지나면, 겹겹이 굳은 살이 길을 막는다. 한 겹을 넘으려면 그 겹에서 거둔 것을 바쳐야 한다. 더 들어가면 벽이 숨을 쉬는 게 아니라, 네가 그 안에 있다. 마지막 겹 너머엔 겹이 없다.

  8. 8

    심장

    The Heart

    구름 속 가슴에서 아직 뛰는 미지의 정점. 몇 층인지 아무도 모른다 — 닿은 자가 없으므로.

층 번호는 곧 오른 높이. 순례자는 몸 어딘가에서 스러지고, 죽으면 잊힌다.

만든 것이 곧 이야기다

🩸

룬 — 쓰러진 혼

쓰러진 존재의 혼이 응결한 힘. 순례자는 룬을 몸에 새겨 능력을 얻는다. 수백 가지를 조합해 오직 나만의 순례자를 벼린다.

🩹

상흔과 수호자

브리미르의 몸에 벌어진 상처, 상흔. 그 안엔 수호자가 도사린다. 심장의 압력이 오래된 상처를 다시 찢어 연다.

🌊

체액의 범람

죽어서도 심장은 뛴다. 박동마다 거인의 피가 밀물처럼 몸을 훑고, 오래 머문 순례자는 여명 밖으로 쓸려난다. 네가 좇는 심장이 곧 너를 밀어낸다.

심장 앞에서

죽을 수 있는 자만이 끝낼 수 있고, 끝낼 수 있는 자만이 심장에 닿을 자격을 얻는다. 그 앞에 선 순례자에게 남는 것은 하나의 물음뿐 — 멈출 것인가, 취할 것인가. 답은, 닿은 자만이 안다.